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刀塔传奇法系核心巫妖分析_手机游戏_游戏攻略_

2024-09-25 131人已围观

简介 刀塔传奇法系核心巫妖分析_手机游戏_游戏攻略_

关于巫妖是否称得上法术核心角色一说,众说纷纭,我先说说我的看法。

何为法系队?

我认为队伍造成的伤害主要是法术伤害的,就算法系队,队伍带上白虎或者影魔我都觉得能算我眼中的法系队,如果这个见解有偏差,也许是以前玩WOW打55竞技场造成的吧,那时候法系队会带个物理盗贼控控场。

何为核心?

百度百科给出的解释是“基本解释中心,主要部分。核心是指事物最主要且赖以生存和发展的那一部分。这个理解就见仁见智了,反对巫妖是法系核心的阿姆说他的理解是“核心就是必须上”。

何为法系核心?

原话是“所谓法系核心就是有巫妖的法系队你把巫妖换成任何一个你认为能取而代之的英雄,或许针对某个队伍效果不错,但大多数时间效果都不如带巫妖,这就是我认为的法系核心”

至于为何对巫妖是否称得上法系核心有认知上的偏差,我觉得是因为大家对巫妖和光环了解得还不够,也许是不削对巫妖进行深层次的剖析吧,当初受到拜金大神的启发和指引,走向了法系队,拜金在文中对巫妖和她光环作用的描述,也是用了一些模糊的概念和数据,比如提升伤害和法术暴击,法术暴击从50%~70%提高到90%以上,那具体她的度到底是如何的呢,以下对巫妖和她在刀塔传奇中独一无二的减魔抗光环,做了点观察和研究。

韧性可以说是一个隐藏属性,是我们通过实战总结出来的,游戏中并没有增加韧性的装备,所以不显示也可以理解,但是这并不妨碍我们去了解他,经过每天的远征和竞技场可以总结出——韧性是一个与魔抗挂钩的属性,0魔抗就意味着0韧性

培养骷髅的朋友一定会注意到一个细节,点骷髅吸血光环的技能,显示+0.3%,最终80级面板文字叙述是全队增加吸血等级24;蝴蝶是闪避+30,而dota中蝴蝶是30%闪避,因此我们有理由猜测,面板1魔法爆击=1%暴击率,但是碍于韧性这个隐藏属性,没写成百分比

换言之,总结——在自身忽视魔法抗性配合巫妖光环把对面魔抗减到0的前提下,魔法暴击等级达到100的法系英雄技能必定暴击

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附上巫妖暴击美图,这个总结是根据长期观察和合理的推测得来的,没有确切依据,并且根据以上这张图可以得出另外几个结论。

本文标签:攻略刀塔传奇

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